A compressão de dados é um dos factores que mais contribuiu para o grande crescimento das tecnologias da informação e da comunicação. Sem compressão, a maioria dos produtos tecnológicos de consumo e entretenimento, que são hoje banais, nunca teria chegado a existir, destacando-se, entre muitos outros, o DVD, as câmaras fotográficas digitais, os leitores de MP3, o YouTube e o streaming de vídeo, as redes sem fios e a televisão digital. De facto, as tecnologias de compressão multimédia permitem representar a informação de uma forma mais eficiente, reduzindo os grandes volumes de espaço de armazenamento que ocupa e, portanto, a largura de banda que consome para se transmitir nas redes e na Internet. Este livro tem como objectivo principal apresentar uma introdução fundamentada, clara, acessível e abrangente aos conceitos e tecnologias relacionadas com métodos, algoritmos e normas internacionais de compressão de informação multimédia. O livro oferece as bases e os princípios que permitem compreender e realizar a implementação de algoritmos de compressão e codecs, recorrendo a quaisquer linguagens de programação, incluindo informação, exercícios e problemas.
Ao longo do livro são abordados, entre outros, os seguintes temas:
·Conceitos e normas sobre compressão de informação multimédia, incluindo texto, imagens, áudio e vídeo;
·Entropia e algoritmos de compressão sem perdas: Shannon-Fano, Huffman, Aritmética e LZW;
·Psicoacústica, métodos e normas de compressão de áudio, incluindo voz (ADPCM, vocoders) e áudio de alta-fidelidade (transformadas, MP3, AAC, MP4 e Dolby AC-3);
·Teoria rate-distortion, métodos de compressão de imagem (DPCM, transformadas DCT, waveletet Haar, quantificadores lineares e não-lineares);
·Normas internacionais JPEG e JPEG2000;
·Compressão de vídeo, redundância espacial e temporal, quantificação de vídeo para aplicações multimédia e de videoconferência;
·Normas internacionais MPEG 1, 2 e 4 e H.262, H.263 e H.264.
Texto de apresentação e livro escritos ao abrigo da antiga ortografia.
Público-Alvo
· Estudantes de licenciatura e pós-graduação em cursos das áreas da Engenharia Informática, Engenharia das Telecomunicações, Engenharia Multimédia, Educação Multimédia
· Web designers
· Projectistas de software multimédia
· Todos aqueles que desejam compreender como tirar partido do seu computador para tratar, armazenar e transmitir colecções de fotografias, sequências de vídeo, grafismos, música e texto
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Autores
Nuno Ribeiro
Professor Associado da Faculdade de Ciência e Tecnologia da Universidade Fernando Pessoa (UFP). É o coordenador da Área Científica de Informática, exercendo funções de direcção dos cursos de Licenciatura (1º ciclo) e Mestrado (2º ciclo) em Engenharia Informática, ramos de Sistemas de Informação e Multimédia e de Computação Móvel. É administrador das academias Microsoft IT Academy e CISCO Networking Academy da Universidade Fernando Pessoa, e coordenador do Curso de Especialização Tecnológica em Aplicações Informáticas de Gestão (CET-AIG).
José Torres
Professor Auxiliar da Faculdade de Ciência e Tecnologia da Universidade Fernando Pessoa onde lecciona, actualmente, unidades curriculares nas áreas da programação, arquitectura de computadores e inteligência artificial.