Siga-nos
Partilhe
Português
Pesquisa
Introdução ao Desenvolvimento de Jogos em Android
Ricardo Queirós | Alberto Simões
-10%
Promoção – Desconto imediato
€ 26,95 € 24,26
Disponibilidade: Disponível
Edição: 2015ISBN: 978-972-722-807-2
Editora: FCAPreço Fixo:
Não
Este livro não está abrangido pela Lei do Preço Fixo. Para mais informações consulte por favor as Perguntas Frequentes"
Coleção: MyTIPáginas: 288
Formato: 17x24 cmIdioma: Português
Segundo a Google, "três em quatro utilizadores Android jogam jogos". Com mais de mil milhões de utilizadores Android ativos, os jogos assumem hoje em dia um papel fundamental. A Google Play Games, a rede social de jogos Android, recebeu mais de 100 milhões de novos utilizadores no primeiro semestre de 2014, tornando-se na rede de jogos móveis com o mais rápido crescimento de sempre. Estes números impressionam e são o mote para a escrita desta obra dedicada ao desenvolvimento de jogos que tem como principal objetivo ensinar todos aqueles que se estão a iniciar no desenvolvimento de jogos para dispositivos Android.
Todos os exemplos da obra são compatíveis com o Android 5 (Lollipop) e foram escritos usando a linguagem de programação Java através do IDE Android Studio.
Esta é, também, uma obra fundamental e de leitura obrigatória para: profissionais da área do desenvolvimento de videojogos para plata-formas móveis; professores e alunos de disciplinas de computação móvel e desenvolvimento de jogos que queiram obter um suporte teórico/prático sobre estes temas; todas as pessoas que se interessam pelas novas tecnologias e pelo mundo dos videojogos e que queiram tirar partido do seu dispositivo móvel.
Este livro disponibiliza ainda a correspondência dos principais termos técnicos para o Português do Brasil.
Entre outros, são abordados os seguintes temas:

· Introdução ao mercado e tecnologias para desenvolvimento de jogos em Android;
· Desenvolvimento de jogos 2D usando as API do Google Canvas e Drawable;
· Aplicação do algoritmo Minimax a um jogo de tabuleiro;
· Introdução à libGDX e desenvolvimento de jogo 3D completo;
· Introdução ao Unity 5 e desenvolvimento de um jogo 3D completo;
· Disponibilização de jogos na Google Play e integração com os Google Play Games Services.
Público-Alvo
· Iniciantes no desenvolvimento de jogos para Android
· Profissionais no desenvolvimento de videojogos para plataformas móveis
· Professores e alunos de disciplinas de computação móvel e desenvolvimento de jogos
· Autodidatas em programação de videojogos
Pré-visualização
Autores
Ricardo Queirós
Doutorado em Ciências de Computadores pela Faculdade de Ciências da Universidade do Porto (FCUP). Docente na Escola Superior de Estudos Industriais e de Gestão (ESEIG).
Alberto Simões
Doutorado em Inteligência Artificial, ramo de Processamento de Linguagem Natural, pela Universidade do Minho. Docente no Instituto Politécnico do Cávado e do Ave (IPCA) e no Departamento de Informática da Universidade do Minho (DIUM).
Em caso de duvida, por favor consulte as Perguntas Frequentes
Os descontos, promoções e campanhas apresentados são válidos para o dia 08-10-2024, salvo indicação em contrário. Para conhecer a modalidade de redução de preço praticada, passe com o cursor por cima do ícone de desconto.

Os preços apresentados incluem IVA às taxas aplicadas em Portugal, sendo as mesmas ajustadas no carrinho de compras em função do país de entrega.
FCA – Av. Praia da Vitória, 14 A – 1000-247 Lisboa - Portugal
Seara.com
livroreclamacoes.pt